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유니티/Performance

Unity - 자식 클래스 참조 비교

상속받는 클래스 자식을 참조하는 방법 중 GetComponent vs as 를 통하여 자식을 참조할 수 있다.

이 두개를 비교해보겠다.

 

 

 

결과

GetComponent : 1382 ms

as : 2 ms

 

GetComponent는 오브젝트의 있는 모든 컴포넌트를 검사하지만 as는 해당 스크립트만 검사하면 되기에

속도차이가 난다. 

 

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